Субкультура — это...

Само слово для обозначения этого общественного явления пришло в русский язык с английского путем калькирования. Несложно разобрать Subculture на две составляющих: sub – исконно латинский корень, аналог нашего «под», ну а culture перевести не сложно.

Таким образом, субкультура – это «подкультура». Термин официально принят социологической, антропологической и культурологической науками. Общее его трактование таково:

Субкультура – это часть культуры общества, которая отличается поведением от преобладающего большинства. Она включает в себя социальные группы адептов этой культуры.
Дословно - костюмированная игра.
По факту - хобби, что подразумевает переодевание в персонажа мультфильма, комикса, фильмов, книг
и т.п. В выборе персонажа нет границ, косплей делают даже на медийных личностей, хуманизация тоже
не редкость. Помимо переодевания, необходимо почувствовать характер персонажа, изучить знаковые движения, мимику, ведь без этого полноценный образ
не получится. На данный момент косплей - это субкультура, которая объединяет людей
по всему миру.
О косплее
Виртуальное пространство
Часто деятельность косплееров проявляется в виртуальном пространстве. Одни из наиболее популярных платформ- ВКонтакте (Россия) и Instagram (в России
и за рубежом). Благодаря этим платформам, они делятся своим творчеством, создавая образы максимально приближенные к оригинальным. Также посредством социальных сетей они объединяются в "Косбенды"-группы косплееров, работающие над одним проектом.
Социальные сети позволяют косплеерам вдохновлять друг друга и обмениваться полезной информацией.
Проблемная ситуация
Молодые люди ищут разные способы самовыражения. Одним из таких способов являются субкультуры.
Сегодня движение не ограничивается игрой
в персонажи аниме. Косплеер может выбрать любой образ из полнометражного мультфильма, комиксов, художественных фильмов или сериалов, компьютерных игр. Ограничений нет, некоторые предпочитают копировать не главных,
а второстепенных героев, злодеев, отрицательных персонажей. Основное правило – безусловная узнаваемость. В процессе участники развивают свои таланты, практикуются в изготовлении костюмов, подборе аксессуаров, актерском мастерстве.
Психологи полагают, что косплей – своеобразная отдушина, позволяющая жителю мегаполиса примерить на себя абсолютно нехарактерную роль. Яркие, необычные и даже нелепые костюмы дают возможность максимально раскрепоститься в среде единомышленников.
Объект исследования
Представители косплей субкультуры.

Предмет исследования

Особенности виртуальной самопрезентации среди представителей субкультуры косплей.
Цель


Задачи
Определить смысл занятия
Выявить сложности, с которыми сталкиваются люди, относящие себя к данной субкультуре
1.
2.
3.
Узнать как данная субкультура помогает раскрывать себя как личность
Изучить модели самопрезентации в виртуальном пространстве
4.
Исследовать особенности самопрезентации косплей субкультуры в Интернете
Гипотезы
Позитивные
Нередко в субкультуру приходят замкнутые, неуверенные в себе люди. Объединяясь в сообщества и клубы, как реальные, так и виртуальные, они находят единомышленников, становятся более открытыми и уверенными в себе людьми. Непосредственно в процессе участники развивают свои таланты, практикуются в изготовлении костюмов, подборе аксессуаров, актерском мастерстве.
Негативные
Часто косплееры сталкиваются с непониманием и даже негативным отношением со стороны общества. Существует риск не стать включенным в данную субкультуру ввиду различных обстоятельств.
Метод исследования
Наше исследование связано непосредственно с субкультурой. Именно поэтому при выборе метода мы остановились на глубинном интервью.
К этому методу обычно обращаются в тех случаях, когда первоочередным является не измерение масштабов, а глубинное понимание определённого явления: его причин, механизмов и возможных следствий, отношения респондента различным вопросам. В результате конкретная проблема получает детальное рассмотрение и решение. Также важным преимуществом метода быстрота получения результата.
______
Глубинное интервью - это слабоструктурированная личная беседа интервьюера с респондентом в форме, побуждающей последнего
к подробным ответам на задаваемые вопросы.
Также плюсом данного метода (лично для нас) является и то, что была возможность провести его на фестивале Hanadae. Так мы смогли получить ответы на интересующие
нас вопросы в непринужденной обстановке,
что поспособствовало расслаблению респодента.
Hanadae (Hanami & Hongdae-gu)
Результаты интервью
Мы опросили 12 человек, из них 4 парня и 8 девушек в возрастной группе от 14 до 30 лет. Благодаря этому получилось проанализировать проблему с разных сторон. Сейчас вы увидите самые интересные ответы.
Почему вы занимаетесь косплеем?
— Желание воплотить в жизнь того, кем ты хочешь стать, кого ты всегда хотел отыграть. Также это челлендж сделать костюм, какие-либо детали. То есть воплотить интересный образ в жизнь.

— Затащили.
Какие основные проблемы существуют внутри субкультуры?
— Много токсичных людей. Если кто-то побеждает на фестивале, другие говорят, что всё куплено.

— Для себя я выявил пока что одну - затраты. Приходится покупать много материалов: одежду, костюмы, а средства ограниченны.
Сталкивались ли вы с негативом по отношению к косплеерам в соц. сетях?
— Я стараюсь не обращать внимание на мнения людей, которых даже не знаю.

— Сталкивалась. Такие люди обычно не понимают смысла в этом увлечении, ибо оно забирает много денег и сил (хотя к этому можно приплести любое хобби).

— Всем наоборот нравится. Костюмы - это интересно и необычно. Я бы сказала,что сейчас многие взрослые, кто умеет думать, они за этим всем наблюдают и думают "Какая же интересная жизнь у людей. Необыденно, весело" . Все хорошо реагируют.
Почему вы продолжаете заниматься косплеем?
— Мне это нравится. Особенно делать своими руками всякие прикольные вещи.

— Потому что мне это нравится. Я люблю бросать вызов себе и делать что-то новое. Мне кажется, это должно быть у каждого. Жаль, что многие об этом забывают.

— Это вдохновляет.
Непонимание
субкультур
  • Одной из наших гипотез было то, что косплееры довольно часто сталкиваются с непониманием в обществе. Под "непониманием" мы подразумевали негативную реакцию на деятельность, непринятие её.
  • Также мы предполагали, что в субкультуру нередко приходят замкнутые, неуверенные в себе люди в попытках найти себя
Оба эти предположения оказались неверными.Косплееры рассказали нам, что данное направление существует уже продолжительное время, поэтому многие стереотипы изжили себя
и теперь общество относится довольно спокойно и даже позитивно к данному занятию. Единственной проблемой является то, что косплееров часто путают
с аниматорами из-за костюмов.
  • Также следует отметить, что среди косплееров люди с совершенно разным характером. У данной субкультуры нет определенного психотипа и поведения, как например у эмо или готов.
  • При вопросе о виртуальном пространстве мы получили довольно противоречивые ответы. Одни люди утверждали, что не сталкивались с негативом и косплей довольно позитивно освещается в интернете, другие же говорили наоборот. К сожалению, классифицировать ответы по тому, кто именно и как отвечал не удалось. Т.к. одинаково могли ответить косплееры с опытом и в 6 месяцев, и в 6 лет. По полу это также нельзя отследить. Это еще раз доказывает, что в данной субкультуре присутствуют абсолютно разные люди.
В процессе исследования две из наших гипотез оказались опровергнуты. Благодаря чему мы получили более интересные результаты. Данное исследование познакомило нас ближе с косплеем и развеяло многие стереотипы о представителях субкультуры, показав довольно неожиданные для нас результаты, что дает почву для новых исследований на данную тему. Также мы не до конца смогли изучить модели самопрезентации именно в виртуальном пространстве, так как метода интервью для этого недостаточно, поэтому у данной темы существует много перспектив для исследования.
Вывод

Наша команда
Головченко Анна
Главный эксперт
Дрыгина Мария
Главный интервьюер
Мария-Паула Гонсалес
Супер креативщик
Горбатых Виктория
Эксперт по тильде
Бадражан Валерия
Глава проекта
Student Account
Предоставляется для создания учебных проектов. Не предназначен для коммерческого использования
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website
Student